內容有限核心技術待解 3D產業需打通產業鏈
2012年07月11日 07:17 來源:渠道網自從2009年電影《阿凡達》將潘多拉的魔盒打開,3D精彩佳作頻頻挑戰和裝點熒屏。進入2012年,3D已成為炙手可熱的概念,相關技術、產品空前活躍;傳統的快門式和偏振式3D顯示技術方興未艾,無論是電視,還是電腦、手機、攝錄像機、打印機、掃描儀無處不3D。
1月6日,“2011中國3D產業經濟年會”在京舉行,業內人士濟濟一堂,共話3D產業發展藍圖。據會議介紹,盡管近年來我國3D產業發展迅速,但產業鏈條上的各個環節卻始終沒能很好的融合起來,這成為制約3D產業發展的瓶頸。在這個“鏈條時代”,合則強、強則先,中國3D產業若要“獨立潮頭”,先要做的便是打通產業鏈條。
“百萬部終端”匹配“十幾套節目”
隨著3D電視頻道的開播,支持3D播放功能已經成為主流電視機的標準配置。據工業與信息化部視聽處副處長周海燕介紹,目前我國3D電視發展勢頭強勁,已有140多款3D電視上市銷售,截止到2011年11月,國內3D電視的市場銷量已經很過了450萬臺。不僅如此,其他3D產品的市場空間也逐漸打開,支持3D功能的手機、打印機、掃描儀也銷售正旺。
與“海量”的終端設備形成鮮明對照的是我國3D影視內容的儲備不足,消費者能夠觀看的只有少數幾部作品。3D終端的普及和電視頻道的開通,更加劇了對3D影視內容的“倒逼”之勢。
廣電總局科技司科技處處長盛志凡表示,目前我國的3D制作力量薄弱,制作成本很高。一般來講,3D節目的制作費用是普通2D節目的2~4倍,不僅費時費力,而且很多目前流行的電視拍攝“套路”都要被棄用,這直接導致了片源稀少的狀況。
據了解,目前3D試播頻道只能提供:《舞蹈國內外》、《健身舞起來》、《國內外杯足球賽》、《3D樂園》、《鋒速戰警》、《很限**》、《國內外城市》、《精彩世博會》等十余套3D節目。至于其他3D影視作品則少之又少,遠遠不能滿足消費者的需求。3D產業目前的情況是“有路沒車”,影視內容亟須量的積累。
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